任天堂社长:与其追求新技术,不如追求如何在游戏体验上带来变革
,任天堂自 Wii 时代起就避免与索尼微软竞争游戏机硬件,选择剑走偏锋,注重“游戏性”,IT之家早前曾报道,在游戏《塞尔达传说:王国之泪》时,任天堂《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麿便表示“游戏的成功在于做自己想做的事,而非复制其他游戏”。
而任天堂社长古川俊太郎近期在接受日本经济新闻采访时,透露了其对于新技术的一些看法。
古川俊太郎表示:任天堂一直以来都将“独创的精神”放在首位,这也是刻在 DNA 中的企业文化。在新技术方面,公司有在做相关的各种研发。不过与其追求最新的技术,任天堂更关心的是将其导入时是否能带来“游玩体验上的变革”,这才是最为重要的。若某项新技术确定能给玩家带来新鲜且惊艳游戏体验的话,公司会全力进行研究,并会在必要时给予投资。
任天堂社长古川俊太郎的此类言论在如今显得有些耐人寻味,任天堂的 Switch 2 机型当下呼之欲出,而根据爆料者此前消息,任天堂下一代 Switch 游戏机最终定价将为 399.99 美元,采用定制的英伟达 Tegra T239 处理器、配备720P 屏幕、支持 24gbps HDMI 2.1、支持10 bit HDR 和 4K60 输出、不支持 120Hz 刷新率、运行内存为 8GB、配备 64GB eMMC 存储,显然任天堂的确更追求“游戏体验的变革”。
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